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궁금해결 리워드 앱 헤이폴! "슬기로운 앱테크 생활의 시작" 리워드 앱 시장에서 차별화된 방식으로 고객들의 슬기로운 앱테크 생활을 실현하고 있는 '헤이폴(heypoll)' 서비스가 어느덧 출시 1년을 맞았습니다. 재미있고 공감 가는 질문 콘텐츠를 통한 빠른 투표 방식과 설문 참여 1번 만으로 1시간 아르바이트 시급에 버금가는 포인트를 얻는, '가성비'를 넘어 '갓성비(God+가성비·신이 내린 가성비)' 리워드 앱인 헤이폴은 차별적인 서비스로 연일 화제를 모으고 있습니다. 헤이폴은 브랜드 론칭과 함께 SM 아티스트들과의 컬래버레이션과 SNS 채널 운영, 다양한 PPL과 지난 3월 온에어 한 TV광고 캠페인에 이르기까지, 전방위적인 마케팅 활동을 펼치며 고객들과의 소통의 고리를 확장하고 있습니다. 2019년 일명 앱테크 시장이라 불리는..
트롯의 재개발 “생방송 사상 초유의 일입니다!! 최종 투표 결과 발표를 보류하기로 했습니다” 지난 2월 의 결승전이 펼쳐진 마지막 방송에서는 오디션 프로그램의 최종 결과를 미루는 사상 초유의 역대급 방송사고(?)가 일어났습니다. 수많은 오디션 프로그램의 생방송 진행 경험이 풍부한 김성주 MC 마저도 진땀을 쏙 빼게 만들었던 이 사건의 원인은 바로, 770만 건에 이르는 결승전 생방송 문자 투표 건 수 때문이었습니다. 예상을 웃도는 열광적인 시청자들의 문자 투표 참여는 결국, 35.7%라는 종편 최고 시청률을 기록함과 동시에 최종회에서의 결과 발표 보류라는 웃지 못할 해프닝을 만들어냈습니다. 방송이 끝난 후 최종 우승(眞)을 차지한 임영웅을 비롯해, 영탁, 이찬원, 장민호 등 Top7에 오른 출연자들과 몇몇 눈길을 끌었..
No. 126 2020년 03월호 -->
꼭 해야 하는 것 그리고 꼭 하지 않아도 되는 것 누구나 한 번쯤 들어봤을, 프랑스의 실존주의 철학자 장 폴 샤르트르의 명언이 있습니다. “인생은 B(Birth:탄생)와 D(Death:죽음) 사이의 C(Choice:선택)이다.” 인간은 태어나는 순간부터 죽을 때까지, 끊임없는 선택의 연속이라는 뜻입니다. 그리고 그 말처럼 우리는 늘 정말 수많은 선택의 기로에 놓여지곤 합니다. 때로는 어떤 행동의 여부 자체를 놓고 고민하기도 하고, 또 어떤 때에는 여러 가지의 선택지 중에 최선의 하나를 고르기 위해 머리를 싸매기도 합니다. 어떤 선택은 크게 고민할 필요도 없는 ‘당연스러운’ 선택이기도 하지만, 때로는 마음에 들지 않아도 어쩔 수 없이 ‘불가피한‘ 선택을 해야 하는 경우들도 있습니다. 그리고 그러한 선택들을 거치면서 개개인들의 인생 ‘역사’가 만들어지게 됩..
[CD Recipe] 후배와 선배 사이에서 기획/취재/편집. 광고사업PR팀 장다인 플래너
No. 125 2020년 02월호 -->
[CD Recipe] 나만의 "그럼에도 불구하고"를 찾는 일 기획/취재/편집. 광고사업PR팀 장다인 플래너
친구인듯 친구아닌 친구같은, 빠른년생 대한민국은 유난히 ‘나이’에 민감한 나라입니다. 얼마 전 오랫동안 해외에 머물며 결혼을 하고 아이를 키우다, 최근 국내 회사로 자리를 잡아 한국에서 생활하게 된 지인에게 재미있는 이야기를 들었습니다. 자신이 머물던 곳의 어린아이들은 놀이터에서 만나면 가장 먼저, “넌 이름이 뭐야?", "어디에 살아?”와 같은 질문을 하는데, 한국에 돌아와 놀이터에 가보니 전혀 그렇지 않다는 것이었습니다. 우리나라의 어린아이들은 놀이터에서 새로운 친구를 만나면 가장 먼저 하는 질문은 이것이었습니다. / “너 몇 살이야?” / 지난 1월부터 방송을 시작한 은 서로 처음 만나는 5~7세 아이들의 이야기를 다루고 있습니다. 어른들의 개입을 최소화하고 같은 공간에 놓인 아이들이 어떻게 서로 소통하는지에 대해 관찰하는 취지였습니다..